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dota6.67变化

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DOTA 6.67版本正式发布,变化非常巨大,下面我来看一下DOTA 6.67变化到底有多大。

在我们前面的页面已经提供了Dota6.67中英文互通版的下载地址,欢迎大家下载,在该页面我们提供了电信和网通两个DOTA 6.67下载地址,各位玩家下载后对比一下以前的版本就可以发现在6.67这个版本有多少变化了。

这个版本新增加了一个新的游戏模式,英雄方面重做了原有英雄TB SNK,物品方面整体上体现了IF的风格。

Dota6.67具体变化就请看:Dota6.67改动这个介绍页面吧。

以下就转载了该页的部分内容。

DOTA 6.67变化效果为观察者增加了一个新模式:-zm(-zoommode,缩放模式)。该模式可以为观察者扩展视野,在一个屏幕范围内看到更大的范围。增加了一个新的游戏模式:-cp(-capturepoint,占据点模式)。一些树的位置改变(新的绕树点和隐藏点)虚无形态受到额外的法术伤害由44%变为40%。治疗药膏不能再对非英雄单位使用。当动物信使升级时,增加一条文字信息提示。修正了很多工具栏提示。修正了月亮井的充能动画。裂地者的动画更符合实际范围。为最终积分版增加了助攻金钱、经验信息。为骷髅王的3D肖像增加了王冠。修正了铁树枝干图标的一些小问题。修正了一些被动技能的图标。CM模式英雄更新(进入名单:炼金术师、死灵飞龙、赏金猎人、裂魂人、末日使者;暂离名单:地穴刺客、半人 猛犸、灵魂守卫、树精守卫、地穴编制者、骷髅射手)。只有蓝色玩家可以输入-cm 1/2。修正了录像数据中不正确的助攻数据。在录像数据中添加了打野数据。录像数据可以成功记录-swap(英雄交换)的数据。为暗影冲刺[裂魂人]的工具栏提示增加了一句关于取消积攒速度冲出的提示。为洞察虫群[地穴刺客]添加了一个自动释放的图标。为毒性攻击[冥界亚龙]添加了一个自动释放的图标。为治疗守卫添加了等级指示。加强了恶魔赦令[受折磨的灵魂]的释放效果,为击中隐身单位和浪费掉的-显示动画。(类似于月蚀中浪费掉的月光)对敌方使用的影之灵龛现在具有一个新的动画效果。为镜像[娜迦海妖]添加了一个新的释放效果。为在夜间释放的恐惧伤残[暗夜魔王]添加了一个新的施法效果。为幻象[混沌骑士]添加了一个新的释放效果。为混沌之箭[混沌骑士]添加了一个新的箭矢和碰撞效果。为混沌之箭[混沌骑士]更换了一个新图标。为致命一击[混沌骑士]更换了一个新图标。为相实裂隙[混沌骑士]更换了一个新图标。为幻象[混沌骑士]更换了一个新图标。为元素召唤[召唤师]更换了一个新图标。为幽冥一击[裂魂人]更换了一个新图标。为时间结界[虚空假面]更换了一个新图标。为洪流[舰队司令]更换了一个新图标。为装备A杖的剑圣增加了一个新的视觉效果。为装备A杖的地精工程师增加了一个新的视觉效果。为装备A杖的痛苦之源增加了一个新的视觉效果。为装备A杖的死灵法师增加了一个新的视觉效果。为装备A杖的虚空假面增加了一个新的视觉效果。

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