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塑造

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立体造形创作概念主要可分两种:即塑造与雕造,即增与减的概念。由於塑造之材质需具备可塑性,因此材料具不可复原性的石质材料并不适用。塑造之创作方式系由核心向外增添的过程,它较不受材料多寡影响(贵金属由於材质珍贵,故仍需斟酌使用),创作过程是「从无到有」。随着材料特性的不同,塑造方式亦存在着差异:泥、黏土或塑胶等软而具可回收性者都是塑造的良好材料;此外,金属於高热下亦呈现液态现象,因此也可以利用加热使之达到塑造效果。

我们常用「塑造」来形容人格的养成。这种概念乃基於将幼年视为一种空白的可被养成状态,因此人格的发展与养成遂被视为塑造的过程。当代也将「塑造」的概念运用到人体上面,例如「塑造」完美曲线等,便是借用了塑造之概念。

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