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游戏服务器的压力测试应该如何进行?自己写机器人还是 LR 等工具?

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游戏服务器的压力测试应该如何进行?自己写机器人还是 LR 等工具?3 个答案

答案 1:

看是什么协议了,如果LR直接支持协议的,建议还是使用现有的工具吧

答案 2:

把所有的debug日志都打开,从前端用loadrunner之类的去做。

答案 3:

通常都是私有协议。用脚本语言写压力测试工具最好,快速高效也便于维护。

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