为什么常识

开发者会选择在 App Store 某些地区市场不上线软件?

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为什么开发者会选择在 App Store 某些地区市场不上线软件?这样做有什么好处呢?比如 Triniti 的大多数游戏在韩国市场就没有上线。5 个答案

答案 1:

我注意到的有几种情况:1. 软件只有某种非英语语言版,例如一些日文软件、韩文软件、中文软件,上架到其他商店意义不大。2. 刻意只在本国发行,故意将用户群限制在本国,例如-商店的一些音乐、游戏类软件,再例如韩国著名游戏DJMAX系列的制作公司发行的tapsonic,再例如美国的Pat-、Yobongo等。3. 因为版权和公司注册地等原因,无法在其他国家发行,或必须以另一个公司名义在其他国家发行,例如EA在不同国家的发行公司就不一样。4. 刻意区分版本定价,如国内某理财软件就在中国市场单独上线了一个特价的“黄金版”,其他国家只能下载到高价的“通用版”。

答案 2:

前面的回答其实涉及大部分情况了,补充一下:1、不同阶段 新西兰的确按照时区和App Store的规则永远是第一个上线产品的市场。 而这个市场本身是英语市场又有大量-是比较适合做产品测试的区域。 因此,不少开发者国内外都会选择这个区域独立上架做-测试2、不同文化 比如今年流行的三国系列,从区域数据看就算开全区也就是在亚洲有具体成绩。 所以不如只开中国及-/澳门/-地区,以及泰国、新加坡、马来西亚、-。 同时也减少客服的困难3、不同消费群体 比如顽石的二战风云,开始就没有-中国区,因为中国区以前黑卡情况严重,试想如果中国区玩家用黑卡-个几千几万进去,如果游戏本身没有分服那平衡性和公平就不存在了。对于运营方评估推广和收入关系也很难做到客观。4、还有前面提及的版权授权区域、产品特定服务对象等等,比如HBO就要求用户登陆时网络是HBO母公司的网络ID。App Store 38万个应用其实分区发布的是不少的。有些产品可能不同语言就发布在不同国家,不一定做多语言,因为定价、IAP计费不同。还是根据运营方的需求来决定的

答案 3:

是战略还是迫于当地政府?

答案 4:

刚看到一篇文章,“韩国地区的 App Store 不提供游戏下载”,.ifanr/44181

答案 5:

政府的压力 法律的压力 环境的压力 举例 PLAYBOY 每月8美金美国上市 你觉得中国政府会允许吗?推特上面的言论自由你觉得法律会允许吗?物流的软件 中国申通的物流 貌似美国不会关注吧 ^_^

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