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如何解决 PS 图形的锯齿问题?

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如何解决 PS 图形的锯齿问题?某些特殊图形,哪怕是形状,有时也会出现锯齿问题,大家有什么好的解决办法呢?1 个答案

答案 1:

p-otos-op中出现锯齿的原因很多,看你的问题描述可能你遇到的是在使用形状工具绘制矢量形状时产生锯齿。原因:矢量对象的路径节点,坐标比像素要精确,精确到小数点后具体几位记不清楚了。所以可能不会落在整数点上。比如说一条水平线,两个节点的y=3.56 这样它就是不清晰的,当然描边也会模糊掉。  解决:如果你始终在100%的缩放倍数下绘制矢量形状,你完全不会碰到这个问题。在100%下你的节点必然落在整数位置上。  如果放大到200%绘制,你的节点有可能坐标就是 x=2.5,y=3.0 这样。300%下 就是x=45.33,y=5.66 这样。 如果是很随意的比例比如说52.3%,那就更难落到整数位置上了。 在类似100%、200%、400%这类的大小下绘制形状应该都会落在整数位置 当然如果你在画图时忽视了节点位置,某些位置已经出现锯齿了。那么这种情况下就只好在边缘调整像素,把比例缩放在2的倍数下调整像素节点位置至整数位置。

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