为什么常识

苹果不支持flas-,而是用-tml5技术呢?

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苹果为什么不支持flas-,而是用-tml5技术呢?为什么windows上看flas-不觉得发热很大,但到了-c上就很明显呢8 个答案

答案 1:

不是所有的苹果设备都不支持Flas-,所以你指的应该是iOS吧。

当时的官方说法,主要是缘于当时Flas-播放器过于耗电,不适合移动设备。考虑到当时经常会有打开了Flas-网页时的笔记本电脑(尤其是非Windows系统)发热显著上升的体验,这点可以算是事实。由于大多数门户网站都内嵌了Flas-广告,因而浏览网页时的确很有可能会显著消耗电池电量。相比之下,HTML5的-播放由于实现时较有效利用了硬件资源,所以能耗方面可以优化,而类似于Flas-的矢量动画,虽说用HTML5实现不见得能提升多少性能(如果不是降得更低),但毕竟HTML5的页面广告几乎没有,所以砍掉Flas-的确有可能大幅减少网页浏览时的CPU计算量。

既有的Flas-应用通常基于鼠标动作,对触摸支持不够好。这也是另一官方的理由。

安全性:内置Flas-支持意味着有可能引入相关的安全漏洞,而Flas-实现由Adobe掌控,一旦出现问题,苹果难以直接把握。

另外,较为流行的非官方观点:基于Flas-平台的应用非常丰富,很有可能威胁到苹果自家的AppStore:假如大家都上网玩儿免费的Flas-版的游戏去了,就不会再去买AppStore上的同类产品,苹果也就分不到钱了。

答案 2:

1.Flas-是一项封闭的商业应用,不管Adobe的-策略多么完善,但这仍然是一个商业公司的独立项目。2.据上所述,使用Flas-可能会导致不可预见的问题,例如Adobe有一天挟自己的统治地位要做一些事情,那么苹果可能会处于非常被动的局面,苹果没有理由为Adobe添彩,并且在大多数时候HTML5的表现也没那么糟糕。3.HTML5是一项完全免费并且-的新标准,这就像是我们正在使用的HTML语言一样,这终将成为互联网的重要基石。尽管HTML5距离Flas-部分指标有差距,但是会有浏览器厂商、标准化组织、开发者不断作出针对性的改进,就像是五年前的Flas-与现在的Flas-并不可同日而语,HTML5是未来的通用标准。4.现在基于移动设备的Flas-应用大多数是-播放,在这个部分HTML5的确更有优势,包括省电、省-。5.Flas-、HTML5的应用开发现在还言之过早,并且HTML5有足够的时间与潜力去追赶,-性与广泛支持是HTML5的重要底气。

答案 3:

作为 @邝圣凯分析的补充,这里是苹果官方,或者说 Steve Jobs 的声明。apple/-otnews...======= 猥琐的分割线 ========对比过 Galaxy Tab 和 iPad 的 YouKu 播放体验,结论是 Flas- 真渣啊。。

答案 4:

此问题我一直关注,看了不少相关的资料。严谨地说,是苹果不愿在iPad、iP-one等移动终端上支持Adobe Flas-。分析总结如下:1、Flas-能做的事情,HTML5理论上都能做。在HTML5已经实现的功能上,做得绝不比Flas-差,也更有想象空间。从生态系统来看,Flas-是封闭的;HTML5则是-的。这些年来,Adobe公司形象渐趋老迈,摆脱不了一个传统的软件公司的形象;使用Adobe解决方案的人们,大多数叫苦不迭。2、Adobe公司,早就有把Flas-打造成一个APP平台的意思。看看Adobe Air系统,上面的各式各样的应用,已经很多了。如果iOS平台-给Adobe,则有可能会分流AppStore的用户。这当然是苹果不愿看到的。3、Flas-应用的用户体验,不是为触摸设备准备的; 而支持HTML5的Webkit浏览器核心,可以通过CSS和JS来实现很完美的触摸操作,更适合iOS。4、从执行效率、省电性能、安全隐患及修正速度等角度来看,这些方面无疑都在苹果决策者的心目中,给Adobe减分。从发展态势上来看,Adobe与MS类似,都在奋力追赶互联网浪潮和移动互联网浪潮。因为在开发工具提供上的强势,Adobe在互联网浪潮中的碌碌无为形象,被Creative Suite的强需求与热销给掩盖了。而在移动互联网上,他们的弱点则暴露无疑。我甚至认为,Adobe只有遭受类似Nokia一样的打击,才有可能会真正重视来自互联网及移动互联网的市场需求,重振软件巨人的声威。

答案 5:

看第六条 最重要原因 说白了就是标准之争 flas-是一个很庞大可以cocatouc-相抗衡的开发环境 , 为什么要支持它 砸了自己的脚 apple/-otnews...

答案 6:

可以看乔布斯那封信,上面已经有同学贴出英文版了,我再提供一个中方版的链接:乔布斯:关于 Flas- 的思考apple4.us/2010...

答案 7:

只有ipad不能用flas-而已,可以使用flas- AIR 发布应用到iOS。苹果的所有平台,安卓的。-c的,windows的。都可以。多平台开发效率而言,是不错的选择。

答案 8:

因为从了Flas-就不是苹果了,....

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