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视觉设计师如何高效率地和程序员沟通?

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视觉设计师如何高效率地和程序员沟通?7 个答案

答案 1:

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彼此尊重对方,尤其是不要彼此称呼对方为“美工”“写代码的”,尊重是良好配合的开始。

询问原因,提出意见的时候一定要专业,否则就不要说。比如coding的同学如果觉得颜色不好看,请明确指出希望是什么颜色,原因是什么,而不是单纯的说我感觉很不好。设计的同学如果用起来demo难用,记得询问为什么没有实现出来,而不是一直说“这家伙水平太差”,毕竟除了界面还有很多底层的东西需要实现,只是一个华丽的空架子也是白搭的。如果希望实现什么效果但是自己不知道怎么做到,最好去找一个现成的例子给coding的同学瞅瞅。

设计师请不要“超设计”,作为一个设计师(而不是单纯的视觉设计师),应该更多的关心是如何能让用户使用起来更加方便快捷,如何coding上面实现成本最小,而不是各种s-ow自己的技术。就拿iOS设备举例,固然能实现很多自定义的功能,但是用户是否需要?仅仅是为了设计的好看么?是否考虑coding的同学的工作量呢?如果不这么做用户会不会不用这个软件?

从设计草图开始就要和coding的同学沟通,询问实现的可能性,如何实现成本最低。当然对于自己某些设计的坚持还是要的,但是一定要站在用户的角度来想。

设计师自己最好懂一些coding,可以不会重头写,但是至少知道现有技术能实现到什么地步,有什么方法coding不好实现的可以用视觉设计补足,出了问题自己能小修小补( 你不能指望每个px都让别人来帮你修改)

设计稿尽量标记仔细,比如宽度高度间距颜色等,最好都在设计稿上面标记清楚,这样coding的同学才能更高效率。对于每个尺寸尽量都是测量好的,而不是随手拉出来的图形,因为在代码里面是不能“随手拉”的,一定要有一个数值;而且coding的同学机器上一般没有ps,不要让他们自己去“吸”颜色

交付的文件尽量整理清楚,不要丢过去的PSD有200多层且没有分组。这里面要说的是coding的同学不需要原始的PSD,最好能帮忙输出为各种切图最好。

coding的同学最好在有大概框架之后,告诉设计的同学产品大概分几个部分,每个部分需要什么样的图片,这样设计的同学才能更快的输出素材。

记得项目完成后,拉着coding的同学,一起吃个饭吧~

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