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你使用过-作品吗?数字时代的版权问题有比较好或比较成功的解决方案吗?

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你使用过-作品吗?数字时代的版权问题有比较好或比较成功的解决方案吗?先来说说我自己吧,我很惭愧,我使用过无数-作品。 2007年以前没有为Windows软件交过费,现在还在使用-Office。除了Windows,杀毒软件和导航软件外,没有购买过其它软件。 所有的MP3都是从网上取得的,下载过无数电影和电子书。 我愚钝,不知道现在有没有比较成功的数字版权解决方案。4 个答案

答案 1:

正版除了某些小时候喜欢的游戏和音乐买过 其余基本都是-。。很惭愧。。windows买笔记本的时候送了一个算是正版吧。。版权可能更多的还是靠用户自身的意识吧 如果你是一个作者(书籍或者音乐)肯定会更加关注版权的问题 因为涉及到了自身的利益 但是如果只是用户的话 肯定是从能省则省的角度来考虑 特别是在大家都没什么闲钱的情况下在美国一年也发现 基本上每个人都会购买正版 但是也有一小部分人会使用- 记得有一次上课的教材我从网上下载后(美国人基本不这么干) 拷贝给了一个美国同学 那家伙虽然感激涕零(书籍价格100美元以上)但还是不好表现 因为毕竟算是-之前也有人说降低正版价格可以减少-的使用量 但是我觉得 不管怎么降价 对于用户来讲终究还是要花钱的 如果能从不花钱的渠道获得资源 肯定还是选择不花钱的-

答案 2:

小时候没用过正版软件,或者说我根本没有正版的概念,因为那时候无论正版、-,都是一张光盘。互联网普及后才知道什么是-,因为软件不再需要买碟了,可以下载了,而且需要下载“-版”。上了大学后就完全正版化了,非常极端、突然的变化,这可能和我选择计算机专业有关。我意识到作为一个将来要靠写软件为生的人,使用-无异于饭店老板在自己的菜里放地沟油。当然,我不觉得用-有什么可耻的,国内恶劣的环境摆在这里,离我家最近的正版音像店,坐公交要四、五十分钟……解决方案,个人认为目前最好的就是iTunes Store模式了,价格低廉的音乐、-、软件(相对于实体CD),方便的支付方式……由于良好的环境,商家更乐意把自己的产品放上去,软件开发者也会有更高的积极性,因此用户也更乐意在iTunes Store购买正版

答案 3:

问题一:使用过,且到目前为止,仍在使用。问题二:数字版权包涵的范围很广泛,既包括软件,也包括各类出版物、电影、音乐、音-、流媒体等,不能一概而论,请分开提问。

答案 4:

自愿+小额支付可以是一个艰难却值得尝试的方案强制手段只能肥了征收费用的部门,需要社会渠道自发的给付费提供便利,比如,海盗湾创始人之一Peter Sunde推出过一项属于捐赠模式的产品Flattr,见dig-music/article...,数字版权这两年讨论得火热,因此完全可以先让有付费意愿的人有支付的渠道,再来谈让没有支付欲望的“被支付”,现在讨论法律啊什么的,都是想一蹴而就,如果达不到目的,就一直是按兵不动的状态,因而迟迟看不到进展

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